杀戮尖塔2 v0.107(安卓·iOS·电脑)

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杀戮尖塔2 v0.107(安卓·iOS·电脑)-宇宙游戏库
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🃏 《杀戮尖塔2》v0.107.0 Beta 补丁详解

v0.107.0 于 2026年6月5日​ 推送到 Steam 的 public-beta(公开测试分支),官方定位是一期“规模偏小、偏稳定性和打磨向”的迭代——核心目的是为将 Beta 分支内容合并回正式主分支打好地基。Mega Crit 自 v0.106 起已将更新节奏从每周一更调整为每两周一更,留出更多打磨时间。


⚠️ “v0.107免安装/RUNE版”提醒

v0.107 目前仍是 Beta 分支专属版本,需要手动在 Steam 中 opt-in(属性 → 游戏版本/测试版 → public-beta)才能切到。网络上所谓”免安装整合包”本质是破解+冻结版本的缝合体——拿不到后续 beta 的滚动修复,存档兼容性也悬,不建议用这个版本做主力。


🔧 一、内容与平衡(小步微调,重点是沙漏再改)

👹 敌人调整

敌人改动解读
永世沙漏(Aeonglass)移除了之前会给玩家上的 Ebb(退潮/衰弱)→力量&敏捷 -3​ 的debuff机制
格挡来源重排:现在在它的 Ebb 行动(单次攻击)​ 上获得格挡,而不再是 Increasing Intensity 行动上
对玩家更友好——开局不再被强行压力量/敏捷(这对猎宝、亡灵等没烧牌能力打状态移除的角色是噩梦级压制);但沙漏依然带着格挡进第二回合连击,本质威胁还在,只是节奏变了
鬼祟珊瑚群 / Skulking Colony高进阶(A9+)下,其力量获取回合额外 +1 力量珊瑚群堪称 EA 以来调得最反复的怪之一——上版略削后,这版给高阶回调一点点

🃏 遗物调整

遗物改动
发条靴(The Boot)伤害提升效果现在也作用于 Osty(奥斯提)的攻击​ → 遗物覆盖面扩大,对召唤/伙伴流派小幅利好

💀 各职业卡牌微调(共涉及4张增强 / 1张削弱)

角色卡牌改动社区共识
铁甲战士势不可当 Juggernaut伤害 5(7)→6(8)伤害低了一档的补偿,但2费+卡手问题没变,主流攻杀构筑里仍边缘
储君 Regent王之凝视 Monarch’s Gaze能耗 3(2)→2(1)​ ✅最实用的buff——3费门槛太高,降到2费(升后1费)让这张控制牌更可纳入曲线
倒映 Reflect格挡 16(20)→15(20)​ ⬇️轻微削坦度上限,不影响核心定位
亡灵契约师紧追不放 Sic ‘Em召唤 2(3)→3(4)​ ✅召唤流小幅提节奏
Necrobinder巨镰 The Scythe伤害 3(4)→4(5)​ ✅低伤基础回调一点

社区总结这个平衡包的形容词是——“少、而且改得很幽默”:改的都是边缘数值,没有触及感染棱柱等争议大头;沙漏的”枯萎塞牌”本质也没动。


二、QoL & UI/UX(本次更新真正含金量所在)

改动细节
地精佣兵战结算更合理佣兵没偷到金、只胖地精跑了 → 现在给 50%金币​ 而非0%,”白打”惩罚降了一档
启动崩溃不再黑屏游戏启动出错现在弹出错误弹窗而非整屏黑死
随机角色支持”偏好进阶等级”你设一次,随机角色也会按你习惯的 A 级起跳,不用每次手调
佩尔之肉遗物能量显示修正数值之前显示 4/3(最大3,但临时+1显成4)→ 现在正确显示 4/4消除视觉误导
亡灵契约师·牺牲卡现在预览将获得的格挡量(考虑敏捷/脆弱),方便你做决策
先古之民·瓦库台词“你来了X次”的台词数字修准了

🎨 三、美术 & VFX 新增

  • 新增 Epoch(历史节点/大纪元)​ 美术:DevastationThe 12The Giant
  • 故障机器人(Defect)​ 喜提全新 power up 充能启动动画
  • 新增 灵魂枢纽(Soul Nexus)​ 专属 VFX
  • 多语言翻译迭代更新

🐛 四、Bug 修复(本次大头)

通用/系统

  • Steam 云关闭后,云文件不再覆盖本地存档(之前会反向覆盖!)
  • 修复:Act 2 首层带藏宝图卡时,不该刷 ?房却刷了的 bug
  • 修复:卡牌耗能随机化时耗能数值显示错误
  • 修复:取消选牌后,卡牌回到错误手牌位
  • 战斗结束抽牌阶段现在停止多余抽牌;密林(Overgrowth)BGM 修复单曲循环 bug;开局音乐不再播两遍

先古之民(Ancients)

  • 修复瓦库低语耳饰​ auto-play 虚空形态后下一回合还在自动出牌的严重连锁 bug
  • 修复钻石冠冕在地狱狂徒回合触发后计数异常重置

敌人/战斗

  • 沙漏的 Wither 状态卡不再在回合结束弃牌前短暂闪回手牌;且无法再用军备/汲取生命等非法升级它了
  • 修复杀幽影骑士后,虚无卡变非虚无的 bug
  • 飞孢菌攻击打断后孢子效果不再残留;化石潜行者图鉴 VFX 不再鬼畜循环;活雾遭遇名称文案修正

遗物/药水/事件

  • 伯多尼斯之卵 + 迷你帐篷联动修复(新卡当场升级不再卡等待)
  • 赤红头骨 + 缩放仪联动:抬血后力量增幅不再鬼缠直到你打攻击
  • 虬曲巨锤不再能在遗物商人事件里交易;提灯钥匙≥2张时雷皮事件清卡修复

职业专属

  • 静默猎手:无尽顶冠+隐刃+狡黠弃牌的抽牌时序修复
  • 亡灵契约师:致命一击+复刻增伤数值显示结算修复

多人

  • 修复多人下用药水引发崩溃;部分卡牌展示错误;夜魇卡全局特效不再全员播

💎 一句话总结

v0.107 不是”大改版”,而是把房子收拾干净的版本——沙漏的 Ebb debuff 被拔掉了(手感更好),卡牌遗物做了几笔小账,然后砸了一大堆真正烦人的 bug(云存档覆盖反向、auto-play连锁、状态卡非法升级、地精结算零收益等),同时为正式分支合并铺路。

如果您在跟爬塔——建议切到 Beta 分支体验(Steam 右键属性→Betas→public-beta),或者直接等它合进主分支;别用静态破解包卡死在这个版本。

THE END
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